Base HP | 1674 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 120 |
Base Toughness | 480 |
Une fausse projection produite par des codes compromis. L'entité de référence originale est un automate assemblé à partir d'une technologie de l'Ancien monde. Il a été renforcé avec une armure résistante pour pouvoir charger et protéger les Gardes de la crinière d'argent.
En combat, les Automates grizzlys (bug) invoquent des Automates araignées et déclenchent une puissante attaque chargée.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 5064 | 8776 | 15944 | 247770 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
wind | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
Invoque un Automate araignée et un Automate scarabée.
A de fortes chances d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Ordre d'extermination » sur toutes les cibles.
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Inflige des DGT physiques à une cible unique.